Jeu vidéo “Inua – A story in ice and time” produit par Arte :  Un impact culturel récompensé par Apple

‍ Le jeu vidéo d’ARTE “Inua – A story in ice and time” a connu un succès incroyable et ce n’est peut-être pas encore pas fini. il vient de remporter le très convoité prix de l’impact culturel décerné dans le cadre des App Store Awards 2022 (et également le Prix du meilleur scénario à l’occasion… Poursuivre la lecture Jeu vidéo “Inua – A story in ice and time” produit par Arte :  Un impact culturel récompensé par Apple

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Test et avis PS5 – Playstation 5 Digital Edition

C’est quoi une PS5 Digital Edition ? Cette article va répondre à cette question et surtout me permettre de vous faire un retour d’expérience après quelques semaines d’usage. Après la découverte d’Intermission, le DLC exclusif de FF7 Remake, j’ai installé plusieurs jeux et je suis en mesure de vous évoquer mon ressenti d’utilisateur sur l’abandon… Poursuivre la lecture Test et avis PS5 – Playstation 5 Digital Edition

Analyse d’Unmaze, une fable d’ombre et de lumière

Le 21 juin, via Google Play et l’Apple Store, vous découvrirez une toute nouvelle approche digitale de la littérature : Unmaze – une fable interactive. Avec cette application portée par la chaîne Arte, plongez dans ce conte immersif, entre beauté et cruauté.  Cette création à la frontière entre le jeu vidéo, la BD et le… Poursuivre la lecture Analyse d’Unmaze, une fable d’ombre et de lumière

Tests chez MindOut, la première salle d’arcade VR !

Romain, le fondateur, et Max, qui s’occupe de la comm’ nous accueillent dans leur nouvelle salle de jeux d’arcade parisienne : MindOut. Le concept ? Uniquement des jeux en VR (Virtual Reality, ou Réalité Virtuelle en français), en solo ou en multijoueur ! Les deux compères sont deux vrais geeks amateurs de jeux-vidéos (forcément) et… Poursuivre la lecture Tests chez MindOut, la première salle d’arcade VR !

Test de Little Nightmares : peurs d’enfants pour adultes !

Une prison sous marine, un univers sombre et angoissant, une bande son prenante, des monstres effrayants, voilà ce qui attends le joueur lorsqu’il s’immerge dans le dernier jeu de Bandai. Présenté il y a quelques mois au travers de différents trailers et démo alléchantes. Il est maintenant disponible et va certainement ravir les futurs joueurs… Poursuivre la lecture Test de Little Nightmares : peurs d’enfants pour adultes !

Test de la Nintendo Switch et de ses premiers jeux

Quelques jours avant sa sortie officielle, nous avons eu le plaisir de tester Switch, la nouvelle console Nintendo, dans un espace qui y était dédié ! La suite logique et aboutie de la Wii-U Nous avons pu tester les mini jeux “1-2 switch” qui permettent de mettre en avant toutes les capacités des Joy-Con. Gyroscope… Poursuivre la lecture Test de la Nintendo Switch et de ses premiers jeux

Dofus Touch, le nouveau bébé d’Ankama !

À l’occasion de la sortie de l’application mobile Dofus Touch, le studio Ankama nous a convié le 14 septembre dernier à Paris afin de découvrir leurs nouveautés et de tester leurs prochains jeux de plateaux et applications mobiles sur tablette et smartphone. Cela fait maintenant 10 ans que le MMORPG Dofus existe et son succès… Poursuivre la lecture Dofus Touch, le nouveau bébé d’Ankama !

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Critique de Uncharted 4: Quand le jeu vidéo dépasse le cinéma

Ceux qui attendaient LE jeu de la PS4 vont être servis, Uncharted 4 est de sorti. Attendu comme le messie par les fans de jeux vidéo (et de cinéma), le nouveau bébé du studio Naughty Dogs se révèle sans surprise à la hauteur. Il est un joyaux rare dans le monde du jeu vidéo. Une… Poursuivre la lecture Critique de Uncharted 4: Quand le jeu vidéo dépasse le cinéma

Dossier Assassin’s Creed : Parkour dans l’histoire d’une saga

13 novembre 2007, les joueurs d’Amérique du nord découvrent Assassin’s Creed, l’un des nouveaux porte-étendards de la septième génération de consoles. Ce premier opus se distingue d’emblée par sa singularité et sa forte identité : des open worlds, la possibilité de se déplacer de façon jouissive grâce aux techniques de « parkour », des décors Hollywoodiens essayant… Poursuivre la lecture Dossier Assassin’s Creed : Parkour dans l’histoire d’une saga